Ammazzare il tempo fino a Metroid Prime 4: ecco tutti i giochi Metroid classificati
Sono passati ormai 6 anni interi da quando Nintendo ha annunciato per la prima volta Metroid Prime 4 all'E3 del 2017. Sì, pochi mesi dopo il lancio di Switch, Nintendo ci ha promesso che presto avremmo giocato a un nuovissimo gioco Metroid Prime sul loro nuovissimo ibrido portatile. . Da allora, lo sviluppo si è fermato, è ricominciato, è passato di mano e Dio sa cos'altro da allora.
Quindi, mentre ci sediamo tutti con i pollici in su solo per scoprire che probabilmente uscirà su "Super Switch" o qualsiasi altra cosa, ecco tutti i principali giochi Metroid classificati. Sì, il tuo commento sotto l'articolo che dice "dov'è Metroid Prime Pinball" è molto divertente, non preoccuparti, stiamo tutti ridendo.
Fanculo, togliamo subito il cerotto: questo gioco è un disastro. Non so nemmeno se tecnicamente si qualifichi come un gioco Metroid "principale", ma nel corso degli anni ci sono stati abbastanza saggi video e interpretazioni interessanti che non possiamo non includerlo qui. È strano, è tonale ovunque e presenta molti dialoghi artificiosi e inquietanti che zittiscono i fan che chiedevano più doppiaggio nei giochi Nintendo. Già, a volte meno è meglio, eh?
Non odiavo questo gioco la prima volta che ci ho giocato, ma forse è perché è uscito alla fine dell'era Wii, dove era semplicemente bello avere un nuovo gioco fantastico che non fosse Waggle Party Carnival o qualcosa del genere. Lo schema di controllo è strano per un gioco 3D, in cui devi tenere il telecomando Wii su un lato in orizzontale, cosa di cui non sono mai stato un grande fan perché il mio dito medio sarebbe sempre sospeso sul pulsante B in basso come un grilletto. .
Other M fornisce più retroscena del personaggio di Samus che non avevamo mai visto prima o che francamente non avevamo mai nemmeno chiesto. E l'accoglienza è stata controversa, poiché la sua caratterizzazione a volte la faceva sembrare molto più indifesa e dipendente di quanto siamo abituati. Il gioco non è tuttavia privo di fantastici momenti di fan service, ma è una voce che la maggior parte dei fan probabilmente non includerebbe nemmeno in un elenco di Metroid, ma ehi, ecco qua comunque. Andare avanti.
In genere non si vede spesso il seguito di un gioco per console rilasciato esclusivamente su una console portatile, ma è esattamente ciò che ha fatto Metroid II: Return of Samus. È un seguito diretto dell'originale Metroid su NES, ma cronologicamente è ambientato dopo i giochi Metroid Prime, quindi il semplice titolo qui che include un "2" nel nome è in realtà piuttosto ingannevole, eh?
Rilasciato prima dei Pokemon, il Game Boy aveva ancora parecchio da dimostrare per giustificare la sua esistenza agli occhi dei consumatori. Essere un seguito in piena regola di un gioco per console era sicuramente un grosso problema all'epoca, ma i suoi contenuti non erano così estesi come quelli del suo predecessore e successore. Il gioco vede Samus visitare il pianeta natale di Metroid, SR388, con un solo obiettivo in mente: un genocidio di massa. Mario non potrebbe mai. Il tuo obiettivo è semplicemente uccidere tutti i Metroid che riesci a trovare e il gioco ha anche un contatore che ti consente di sapere quanti ne restano.
È un gioco relativamente semplice, ma c'è un remake che lo migliora e di cui parleremo più avanti nell'elenco. Vale la pena provarlo se apprezzi il fascino raffinato che solo la calda luce verde di uno schermo del Game Boy può offrirti.
Metroid Prime è stato un grosso problema, eh? Ed è difficile portare a termine un grosso affare, quindi Metroid Prime 2: Echoes aveva degli stivali di salto spaziale piuttosto grandi da riempire.
Il gioco funziona con lo stesso motore dell'originale Metroid Prime, quindi aggiunge un nuovo tipo di espediente per mantenere le cose interessanti: il mondo della luce e il mondo dell'oscurità. Questo gioco dà alla luce anche Dark Samus, che è solo il secondo clone malvagio di Samus che abbiamo imparato a conoscere e ad amare finora nella serie. Tutto è piacevolmente oscuro e crudo, pur rimanendo fedele a ciò che rende Metroid Metroid. Detto questo, la modalità multiplayer sembra del tutto fuori luogo ed è stata senza dubbio una nota del produttore per rendere la serie rilevante sulla scia del popolarissimo franchise di Halo, a cui era stato ingiustamente paragonato per così tanto tempo. Il silenzio radiofonico che circonda la scena competitiva di Metroid Prime 2: Echoes è assordante.