Zelda: Le lacrime del regno
Ci sono centinaia di materiali Fuse disponibili in Tears of the Kingdom. Alcuni sono migliori per i principianti mentre altri sono tesori di fine gioco.
Fondere i materiali con le armiLa leggenda di Zelda: Tears of the Kingdom è una delle parti migliori del gioco. Poiché ogni oggetto fornisce all'arma o alla freccia di Link un bonus al danno, il gioco incoraggia i giocatori a cercare più materiali per armi più potenti. Dato che l'Oscurità ha devastato la qualità delle armi intorno a Hyrule, trovare i giusti materiali per i fusibili è fondamentale per sconfiggere boss e nemici potenti.
La maggior parte dei materiali in Zelda: Tears of the Kingdom possono essere fusi con le armi, ma non tutti gli oggetti dovrebbero farlo. È inutile fondere gli ingredienti con le armi e alcuni materiali, come Chuchu Jelly, funzionano meglio come aggiunte alle frecce piuttosto che come metà di un'arma da mischia. Sebbene la maggior parte dei migliori materiali Fuse siano parti di mostri difficili da ottenere, alcuni sono i migliori semplicemente per la loro disponibilità.
L'ambra è senza dubbio il miglior materiale Fuse iniziale in Zelda: TOTK perché fornisce un bonus al danno senza forzare Link in combattimento. È difficile raccogliere parti di mostri quando ogni mostro può Link con un colpo solo dopo essersi risvegliato con il braccio di Rauru. Quando i giocatori non hanno protezione e armi, possono estrarre l'ambra e attaccarla ai rami degli alberi o ai bastoncini per +4 danni.
Il Drago della Luce è meglio conosciuto come il luogo in cui riposa la Spada Suprema in Zelda: Tears of the Kingdom, ma fornisce una buona dose di parti di mostri per le armi di Link. Sia che i giocatori ottengano la Scaglia del Drago della Luce, lo Spike o qualche altra parte del mostro, il materiale può fornire un bonus di danno di +12 a qualunque arma con cui lo equipaggiano. Inoltre, poiché il Drago della Luce vola per tutta Hyrule, raccogliere materiali da esso potrebbe essere più semplice rispetto ad alcuni draghi più specifici.
I Blue Moblin possono essere un nemico formidabile in cui i giocatori possono imbattersi all'inizio del loro gioco di Zelda: Tears of the Kingdom, ma forniscono uno dei migliori materiali Fuse disponibili da mob casuali. Inoltre, il Corno del Moblin Blu ha un bonus al danno di +13. Ciò significa che quando decidono quali parti dei mostri utilizzare negli elisir, i giocatori dovrebbero conservare i loro corni Blue Moblin per le loro armi.
Può essere terrificante saltare in un abisso oscuro solo per vedere un occhio gigante e mostruoso che fissa nell'ombra mentre inizia a suonare la musica del boss. Il primo combattimento con Frox di un giocatore potrebbe finire male per lui, ma sconfiggerne uno può ricompensarlo con un Frox Fang. Questa parte del mostro fornisce +14 danni, rendendolo un degno premio per aver sconfitto questa bestia rana in Zelda: Tears of the Kingdom.
I Lizalfos Elementali forniscono eccellenti parti di mostri in Zelda: Tears of the Kingdom. Che si tratti di Alito di Fuoco, Alito di Ghiaccio o Alito Elettrico, i Corni di Lizalfos forniscono +15 danni alle armi equipaggiate. Questo può valere la pena di fare trekking attraverso i Monti Eldin, i Monti Hebra o il Deserto Gerudo, poiché i Lizalfos elementali amano nascondersi in queste regioni. Il deserto di Gerudo è il posto migliore per cacciare, poiché la regione ha Lizalfos sia dal respiro di fuoco che dal respiro elettrico.
I Bokoblin Boss Blu guidano i mob Bokoblin e incutono paura nei cuori di ogni giocatore di Zelda: TOTK con solo pochi cuori al loro nome. Tuttavia, se i giocatori si fanno coraggio e affrontano un Bokoblin Boss Blu, possono raccogliere un Corno di Bokoblin Boss Blu del valore di +16 danni. È un degno premio per il combattimento contro questi formidabili mostri.
I Costrutti del Soldato e i Costrutti del Capitano sono i primi nemici che i giocatori incontrano in Zelda: Tears of the Kingdom. I Captain Construct Horns sono materiali preziosi che aiutano a creare armi solide e capaci. Il corno Captain Construct II ha un bonus al danno di +15 quando fuso con le armi, mentre i corni III e IV hanno un bonus di +25 al danno. Pertanto, è meglio utilizzare Captain Construct Horns come materiale per armi piuttosto che venderli.
Dinraal è uno dei tre draghi con nome che pattugliano i cieli di Hyrule. Come tutti i draghi di Zelda: TOTK, le sue parti di mostri sono meravigliose aggiunte a qualsiasi arma. I frammenti della Punta di Dinraal forniscono +16 danni, mentre il Corno di Dinraal ha +24 danni. Inoltre, entrambi creano un effetto fuoco sulla loro arma fusa. Ciò rende qualsiasi arma che impugna un Frammento di Punta di Dinraal efficace contro i nemici del Ghiaccio in ambienti freddi.